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[原创] 感觉科纳米在街机游戏马戏团(移植到到FC时是不是选错公...

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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2019-9-4 00:22:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 重重过客 于 2019-9-4 00:34 编辑

感觉科纳米在街机游戏马戏团(移植到到FC时是不是选错移植的公司了)?
首先这游戏街机上是有结局的,可是移植到FC上结局被删除了。。。。。
后来我查了一些资料发现街机上的马戏团移植到FC上选的移植公司就是出空手道的那个公司。。。。
而该公司也没有出过啥好东西,比如空手道。。。就是该公司的代表作,
科纳米既然让这样的公司移植游戏,我看多半是不是被门夹了,而且关于结局被删除我认为并不是所谓的容量,而是该移植公司的员工太菜了,
他们认为反正我们做不出来那就直接删除吧。。。。。。
反正第五关没几个能过去的。。。。。。。

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[发帖际遇]: 重重过客 姜维第二交手机费,竟交错 2 枚 金钱. 无语. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.7]常住居民III

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发表于 2019-9-4 12:06:55 | 显示全部楼层
这个还真不了解!
[发帖际遇]: a1310944151 一个馅饼砸在你头上,奖励 5 枚 金钱. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.5]常住居民I

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发表于 2019-9-4 07:57:27 | 显示全部楼层
那时候也没几个能打的外包公司吧(CAPCOM自个折腾的1942也就那个样),后面的街机神移植作品基本上都是KONAMI自己搞的。

顺便波斯王子还是很吊的。
[发帖际遇]: iris 姜维第二交手机费,竟交错 1 枚 金钱. 无语. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2019-9-5 15:50:44 | 显示全部楼层

波斯王子也不简单。。。。。
玩过的都知道这是一碰就死的游戏,
动作慢,手感差。
[发帖际遇]: 重重过客 姜维第二交手机费,竟交错 5 枚 金钱. 无语. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.5]常住居民I

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发表于 2019-9-6 18:07:47 | 显示全部楼层

8位机限于机能,导致动作帧/判定的代码行数极其有限。所以操作感才差,这个问题到第四世代游戏机(16位机)上才解决。然而当年这类FMV游戏,比波斯猴子手感更差的你还能找出一大堆来。甚至有一堆16位平台上的FMV作品的操作感还不如8位平台的波斯猴子。

说到底FMV游戏只是游戏技术进化历程中由于机能不足的大背景下被迫妥协出的一个比较有创意的解决办法。拿现在的眼光去评判是不合适的。因为波斯王子也空手道也罢在它们自己的时代都火爆过。这就够了。现在的黑魂/怪物猎人放到30年之后一样会有人觉得操蛋。

《马戏团》移植到FC上的时候,KONAMI还不够了解FC。请当时跨平台移植作业经验相对更丰富的其它厂商帮忙是自然的。好歹别人AppleII、DOS、街机都有涉猎。
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