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老魔的游戏日历(1.1)—ps2《西部武士 活剧侍道》赏析攻略

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2018-3-19 08:25:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 魔罪神罚 于 2018-3-26 15:49 编辑

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    终于来到1月1日的最后一个作品,经过一个过年的休整,我还是恢复了一点精力,在这里给大家拜个晚年,祝大家身体健康,万事如意!今天来讲的是PS2上的一个ACT,也是老魔游戏日历1月1日的重头戏——著名系列游戏《侍道》的一个外传:《西部武士 活剧侍道》。之所以说是外传,是因为游戏方式不再是高自由度的A.AVG,而是一款ACT,故事地点也从日本来到了美国西部,上演了一部用刀剑对抗枪械的精彩好戏!说起这个游戏的回顾再体验,也是充满曲折。一开始想找出我的ps2,结果发现PS2放在老家,好吧,就用Ps3来玩,结果玩到春节期间ps3又被我表弟借走了,直到这几天才还我,也就赶紧重打一遍。当然,用主机玩带来更好的游戏体验的同时,也带来了不能截图的不便(后面的ps2、ngc游戏有考虑有些地方用模拟器来截图,ps3或者wii就坚决用主机通了)。

西部武士 活剧侍道

英文名:Samurai Western
制作方:Spike
发行方:Spike
发售日:2005.1.1(J)
类  型:ACT

系统篇
    游戏基本流程16关,游戏过程中可以打出5个Ex关卡和生存模式,一周目normol通关后解锁Hard难度,基本上人物收集都要在Hard难度下获取,而最终武器的获得需要完成的自定义目标中也包括HARD难度。自定义目标的开启条件是通过那一关的normol难度或者hard难度一次,则会开启对应的自定义选项,共五个,分别是某分钟内完成关卡任务、不能倒地、不能进入达人境、不能使用△键、始终处于达人境。其中由于第三项和第五项是矛盾的,不同同时选,也就是说每一个关卡,要完美完成,至少需要打6次,要全收集要素达成(包含武器、衣饰和人物),必须打126次关卡,还要把生存模式至少打到进入第七关,才能算是基本完美。如果还要把每把武器都要十级满级,那游戏时间就要大大再延长了。

操作篇
    本游戏的特点就在于如何单枪匹马用各种各样的冷兵器(主要是刀)来对抗一大堆使用枪械、炸药的敌人,因此主人公的武技和装备就显得尤为重要。具体的操作游戏一开始有介绍老魔就不罗嗦了,这里重点提几点非常重要的操作技巧。
1.O键/R键——格挡子弹(快按)或者躲避子弹(单按)   
    这个技巧可以说是贯穿整个游戏的最重要技能,特别是躲避子弹,使用合理的话无伤过关也是可能的。
2.L键——进入达人境
    游戏中有一个达人槽,类似于格斗游戏的愤怒槽。攻击敌人或者被敌人攻击到就会增长(得到特定道具也会增长),等到槽满就可以发动,发动时玩家无敌,达人值会随着时间而流逝,但是可以根据不同武器种类的特点按节奏按X键,成功的话会让达人槽一直处于满槽状态(达成自定义目标模式中尤为重要)。
3.落地起身——落地一瞬间马上爬起来   
    很重要的技巧,特别到了游戏的后期,如果被攻击倒地的话,很有可能就会被密密麻麻的子弹和炸弹攻击一直到空血都还起不了身。
4.击返子弹——看准子弹射来的方向按X键,可使子弹返回敌人处
    进阶技巧,要看准时机,一旦时机把握不对,就会被攻击到,但是对付一些位置比较远的敌人还是很有好处的。
5.两段跳——装备特定种类武器和最终武器后才具备
    按两下X,主要用于收集通缉令。
6.特殊技——同时按□+X,蓄力攻击,威力大,出招慢,一般用来对付boss。

收集篇
    游戏的一大买点就是有着很多的收集隐藏要素,对于有着收集欲和游戏完美欲的老魔来说,当然是非常谋杀时间的设定。
关卡模式类:
    除了正常流程的16关之外,还有更难的Extra关卡和生存模式,一般都是随着游戏流程而自动追加。一周目每一关只有easy和normol难度,二周目追加hard难度。以normol以上难度完成每一小关,会开启该关对应的

装备类:
    装备分为武器和衣饰两大类,武器种类分为普通构、上段构、下段构、居合构、二刀流和片手构,衣饰则分为左手、右手、左脚、右脚、胸铠、护腰和帽子等几个部分,基本靠下面几种方式收集:
1.完成每一关游戏;
2.每一关的normol难度获得星级;
3.每一关的hard难度获得星级;
4.主角升到某个级别;
5.把所有关卡normol和hard难度的自定义全部完成可获得最终兵器;

人物类(没有能力区别,形象发生改变而已):
1.和ps2游戏《侍道1》、《侍道1完全版》、《侍道2》、《侍道2决斗版》联动可获得20人;
2.在游戏中收集通缉令可获得26人;

称号类:主角在不同等级可以获得不同称号,一共有12种,100级后不再获得。

道具篇:
    游戏中还可以收集到一些非装备类道具,具体作用如下:
1.银币——可提升现装备武器级别,每十个银币提升一个级别,升到10级后,每获得一个银币提升一点攻击力;
2.鸡腿(大、小)——补充大(少)量HP;
3.火药桶——增加武器攻击力,有爆炸效果;
4.靴子——提高玩家移动速度;
5.药瓶——增加中量达人值

能力篇:
    游戏中玩家的能力由本身级别和装备所决定,玩家每升一级,即可获得三个技能点,可以自由分配到LIFE、MP(达人槽)和POW上,上限分别是300、200、200。而不同武器和衣饰也会有不同的加成效果(有些武器级别越高,某项数据会越低),而衣饰的搭配,还有可能出现特别的套装效果,具体如下:


武器类(共22把,分六个种类):
1.普通构:虎河豚——神佛存
    最早和最终的两把武器,最终武器神佛存升到10级的攻击力达到全游戏最高的500点,而且可以二段跳,可谓遇神弑神遇佛杀佛,当然,获取条件也非常苛刻,必须所有21个关卡的normol难度和hard难度全部自定义目标都达成才可以获得;
2.上段构:薪割——百鬼夜行——斩龙刀——走马灯
    重武器类型,攻击范围和攻击威力在六种武器类型中排名第一(当然不包含神佛存),当然,高威力的代价就是低敏捷。
3.下段构:野太刀——下克上——长枪——村雨
    鸡肋型武器,除了容易弹返子弹外没啥优点;
4.居合构:天舞——斑雪——鬼男魂——云焰
    挑斩速度快,而且可以在空中做出躲避子弹的动作,升级武器时刷关卡首选武器
5.片手构:大般若——蜻蛉——GB——??
    装备后速度提升,更加重要的是可以二段跳,在收集一些放在比较高的地方的通缉令必备!当然,缺点就是攻击力偏低。
6.二刀流:飞沫——百花缭乱——双斧将——十曼兽
    攻守兼备的武器,个人非常喜欢用,虽然有着无法抓取物品的缺点(无法使用△键),而且达人槽会比其它武器稍微短了点,但是完全不影响其成为攻关主力的武器。

衣饰类(全70个,下面只是列举套装搭配):
1.牛饲套装(牛饲帽子、牛饲绳、牛饲左靴、牛饲右靴):LIFE+8,MP+15
2.春风套装(激烈春风、春风左前足、春风右前足):MP+15
3.无法者套装(无法者帽子、覆面、无法者左靴、无法者右靴):POW+15
4.格斗者套装(拳斗、鲜血右拳套、鲜血左拳套):LIFE+15,POW+8
5.正义套装(正义帽子、保安官制服、正义左靴、正义右靴):LIFE+15,POW+8
6.白猫套装(猫尾、猫耳、猫左手套、猫右手套):MP+8,POW+15
7.流浪汉套装(流离帽子、流离左靴、流离右靴):LIFE+8,MP+15
8.恶魔套装(恶魔尾巴、恶魔角、恶魔羽):LIFE+15
9.钢铁套装(热情烟突、钢铁腰当、蒸汽):LIFE+8
10.军神套装(军神兜、军神铠、军神右护腿、军神左护腿、军神左护肩、军神右护肩):MP+8,POW+17
11.骑士套装(骑士铠、军神右护腿、军神左护腿、军神左护肩、军神右护肩):POW+8,增加掉出银币的概率


攻略篇:
Stage1:西部遇见“侍”
1.一个有着“侍”职业的东方男子来到了美国西部的一个小镇,踏上了寻找他哥哥的冒险之旅。
2.熟悉操作的一关,没啥难度,练练各种操作技巧吧,需要注意的是要优先消灭用散弹枪的敌人;
3.HARD难度下在最后的广场右边彩旗处走绳子去到对面柱子处有通缉令;
Stage2:一刃之风
1.首遇NPC拉尔夫和克劳迪娅,通过在一间酒吧的对话了解到这个美国小镇的一些情况(剧情);
2.这一关是室内战,有楼上楼下两层,依旧没啥难度,注意躲避机关枪的射击并及时消灭;
3.Hard难度下面向钢琴右边楼梯底下有一张通缉令;
Stage3:血风之町
1.这一关又回到小镇上,因为主角对黑帮势力的反抗惹恼了其头目——让,让决定亲自来解决掉这个东方男子;
2.消灭一定数量的杂兵后boss让就会出现,这个boss使用一杠格林机关枪,既可以远程发射出快速大量的子弹,又可以近距离把枪当大棒挥动,对于这个时候的玩家来说是一个不小的考验。建议尽量使用游击战,打几下就跑。最后双方战成平手,让退去。
3.hard难度boss场景,在火车左侧小屋有一张通缉令;
3.Stage4:幽灵镇
1.根据友人拉尔夫的推荐,男主来到了一个新的地方——幽灵镇,这里是由古德伯格统治的,一个比让厉害得多的黑帮头子。
2.杂兵战,没啥特点。
3.hard难度墓地左边有一个通道,里面有一张通缉令;
Stage5:招待状
1.受到古德伯格的邀请来到了其居所,却发现是不折不扣的鸿门宴,一大堆杂兵蜂拥而来,特别要注意炸弹手和机关枪手。
2.boss又是之前那个BOSS让,果然让只是古德伯格的抓牙而已。这次要分出胜负了,基本打发跟之前一样,但是难度比第三关要高,因为旁边还有时不时出现的炸弹手和机关枪手,不过打到让后却又让给逃跑了......
3.hard难度正中央楼梯最顶处有一张通缉令;
Stage6:疾风迅雷
1.这一关想通关很容易,只要冲到门前解决掉门口几个敌人就过了。当然,要刷分和升级武器的另说;
2.hard难度一开始门右边草丛后面有一张通缉令;
Extra6: 恶战凶仆
1.按照正常流程打完第六关是不能进入这一关的,要等到后面才会开启这个特别关,难度要比普通关高上很多。由于剧情关系,就按照这个顺序写下来。
2.这个是第六关的逆向路线关卡,机关枪手非常密集,躲避与格挡是本关最重要的技巧;
3.hard难度中央雕像上面有一张通缉令,需要二段跳;
Stage7:赏金首
1.系列老熟人唐纳德警长出现了,由于智商欠费,受到古德伯格的蛊惑,以为男主是坏人,也来找男主麻烦了。
2.一开始是杂兵战,消灭一定量后就会对付boss了。这个boss有四种攻击方式,第一种是中速射击,注意躲避或者弹返皆可;第二种是连续射击,这个是攻击boss的最佳时机,通过闪避去到boss身后,然后狂砍一通就好;第三种是蓄力射击,这个千万不要被攻击到,判定很高。需要强调的是不要离boss正面太近,要不然他会发动第四种攻击——滚动攻击,发动时无敌且威力很大。
3.
hard难度马房的墙角有一张通缉令;
Stage8:再会
1.画面转到了一直苦苦寻找的哥哥乱堂,乱堂也知道了最近一段时间男主的所作所为,但对男主这种坚持侍道的做法表示不理解,认为现代刀剑已经要被枪械所淘汰!
2.男主因为找不到哥哥而来到酒吧喝闷酒,却又遭到了来自古德伯格的追杀,又是一场杂兵战;
3.本关boss是一个看起来很厉害的无面人,会散射也会连射,通过闪避来到面前一阵乱砍即可;
4.hard难度房顶吊灯上面有一张通缉令,需要走钢索;
Stage9:突入
1.智商终于充好值的警长去调查矿山,发现这里有很多被古德伯格拐卖过来的人在这里做苦力,男主义无反顾的进入矿洞一探究竟;
2.里面是一个小迷宫,不过根据地图指示走基本上就没问题,最后来到一个大空地;
3.本关boss是一对黑白侏儒双胞胎,黑色的近身攻击,会格挡,白色的远程射击会逃跑;一般来讲先消灭黑色的,然后等白色的开枪的时候通过闪避来到其身前攻击即可;
4.hard难度一开始的右上角有一张通缉令;
5.hard难度boss战场景从滑梯上去有一个洞穴,里面有一张通缉令;
Extra9:再次深入
1.唐纳德又发现一个矿山,基本流程跟第九关一样,加强了杂兵和boss。
2.boss是两对双胞胎........
3.hard难度要进矿洞的右上方有一张通缉令,需要爬绳索;
Stage10:解救人质
1.古德伯格为了吸引男主出现,居然绑架了小孩,本关的目的就是把7个人质都救出来(毁掉人质身边的炸弹);
2.救完人质后再次面对无面人,打法和之前一样。
3.hard难度墓地前厕所上有一张通缉令;
4.hard难度墓地里有一棵树上有一张通缉令,需要二段跳;
Extra10:救世主
1.难度很大的杂兵战
Stage11:绞首刑

1.一直无法消灭男主的古德伯格恼羞成怒,把帮助男主的警长给拖上绞刑台,男主当然要义无反顾的去拯救了;
2.没有boss,把所有杂兵消灭就可过关;
3.hard难度火车前面某间小屋房顶有一张通缉令;
Stage12:荒野之决斗
1.又是光头让,这次他发来决斗邀请,要和男主在荒野单挑,男主明知估计又是一场一人单挑一群的把戏,却还是去了,艺高人胆大嘛!
2.消灭杂兵后就是再一次也是最有一次和让的对决了,这次决斗最终还是把让给干掉了。
3.hard难度,断桥半空有一张通缉令;
Stage13:失去的灵魂
1.最终,男主在酒吧遇到了兄长乱堂,可却发现乱堂已经完全摈弃了侍之道,正当两人在争吵时,一大堆量产型无面人涌入酒吧。
2.杂兵战,没啥难度。
3.hard难度钢琴一侧管道附近有一张通缉令;
Extra13:悲剧
1.克劳迪娅告诉男主古德伯格不单单是一个黑帮头脑,而且还是个军火贩,甚至还会把抓来的人洗脑,变成没有灵魂的杀人机器,那些无面人就是被洗脑的人,请求男主去一个矿洞终止这种惨无人道的改造。
2.玩家再一次来到一个矿洞,这里面全都是无面人,消灭这些无面人杂兵后就会出现一个无面人boss——哈维,特点跟之前出现的无面人boss一样。
3.消灭了哈维后才发现其实他是克劳迪娅的弟弟,只不过是被改造了。。。看着克劳迪娅抱着哈维在痛苦,男主愤怒了!
4.hard难度在最高的桥尽头下方有一张通缉令,需要二段跳;
5.hard难度在有起重机的房间,快到楼梯平台处有一张通缉令;
Stage14:人应该有所为
1.男主向着这一切的罪魁祸首——古德伯格的老宅冲去,路上当然也遭遇到了其抓牙的埋伏
2.杂兵战,没难点
3.hard难度一开始掉头走,在入口处有通缉令;
Stage15:花应为樱花,人要当武侍
1.来到了古德伯格的老宅门口,又是一场杂兵战,注意要及时消灭大量的炸弹手;
2.boss是男主哥哥乱堂,乱堂使用双枪,射速很快,特别是躺下滚动连射时更是威力巨大,还是采用闪避近身攻击的游击玩法吧。
3.hard难度进大门前沿右边山道走到尽头有一张通缉令
Stage16:最终一战
1.终于来到古德伯格的老宅内部,一路不要邱纠缠杂兵,直接来到最终boss房间;
2.最终boss古德伯格会射击和旋风斩两种远近攻击方式,加上还有一个机关枪手、一个炸弹手和一个散弹枪手在旁边捣乱,还是有点难度的。建议先消灭炸弹手和机关枪手,然后采用游击战和boss打近身战。
3.normol难度下二楼会议室一幅画的后面有一张通缉令;
4.hard难度一开始左侧的管道上有一张通缉令,需要二段跳;
5.hard难度会议室出去楼梯悬空的地方有一张通缉令,需要二段跳;
Extra16:侍永不死
1.杂兵战,表达的意思就是侍道的精神永远不死......
2.hard难度在中央山顶的山丘有一张通缉令。


老魔小议:作为一款ACT,本游戏还是相当有亮点的,光是收集要素就足够玩家玩好一阵子,美中不足的是场景重复太多,剧情也比较单调。老魔热血推荐!





















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发表于 2018-3-19 14:00:07 | 显示全部楼层
玩过,真心没提起兴趣
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发表于 2018-9-28 07:55:37 | 显示全部楼层
原创攻略,谢谢楼主发布
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