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游戏手柄的感慨与发展史

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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2017-10-16 23:20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 地球美容师 于 2017-10-18 21:49 编辑

前几天在网上下载了两款游戏,黑暗之魂3和罗马之子,发现这两游戏素质很好,画面惊艳,可玩性很高,但一玩,发现一个问题,我的PS2手柄不支持,手柄是用转接头接在PC上的,以前在电视上玩游戏一直习惯用手柄,不习惯用键盘鼠标,之前一直用这PS2手柄玩玩街机和家用机模拟器效果还不错,包括一些移植的大型游戏都可以,虽然有时会需要设置一下,但也基本没问题,但黑暗之魂3和罗马之子这两款游戏是彻底不支持PS2手柄了,尝试了各种模拟器方法都无效,苦于操作只好作罢,后来在网上一查,发现好久没好好玩回游戏,现在都流行用XBOX360的手柄了,据说操控性一流,毕竟是微软自己家的系统嘛,配上自己的手柄是完美绝配的,支持所有的PC上运行的游戏!其实我以前一直不太认同PS手柄的架构的,尤其是分开的十字方向键,摇杆的手感还可以,至少比DC手柄的摇杆手感好很多,LR键手感也不是很好,不如DC的,但那时没办法,PS系主机流行,手柄自然也流行,导致几乎所有的游戏手柄都是仿PS手柄的架构,甚至是近期产的FC游戏机手柄都是仿PS手柄的,苦笑,记得FC游戏时代,那种方方手柄很简陋,但任天堂的十字键算是一大创举,游戏操控性大大提高,但那个十字时间玩长了,手指会磨得很痛,在超任时代,手柄算是有了点小小的改良,变得圆润了,加了LR键,但还是十字键,SFC在中国大陆也不是很流行,小时候没见到过,更没玩过。后来世嘉的MD手柄可谓是真正设计得最好用的手柄,方向键大大改良,配合六键玩街霸是绝配,1代的MD是三键,就算玩上一整天手都不累。土星游戏机的手柄也延续了MD手柄的手感,尺寸加大了,更适合成年人的手,并也加上了LR键,玩格斗游戏没话说。,PS系的手柄外形架构从主机一代到3代几乎没有几乎没有变化,到了PS4才有了点变化,但始终是那种分离的十字键
终玩微软设计出了完美的手柄,记得当时在XBOX一代时,我看到那手柄,虽然我没玩过,但我觉得手感一定不错,一定比PS手柄要好,XBOX的手柄大至是从DC手柄演变进化改良而来,当时对DC的手柄我挺赞赏的,只可惜DC死得早,终于微软吸取了各家手柄之长并且经过几代的改良,设计出了手感出色的手柄,颠覆PS手柄架构王朝。

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发表于 2017-10-17 07:17:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 mzchjian 于 2017-10-17 07:22 编辑

XB系列手柄实在用不习惯,个人习惯问题,比较偏爱PS系手柄

感觉手柄发展里有几个革命性的设计倒是值得铭记下的:

1,FC手柄的十字键,在那之前的手柄,简直蛋疼,即使一代经典雅达利,也是靠个摇杆操作,按键上极其不便。在喷神的系列视频上看,当时的游戏手柄有些真心是蛋疼,甚至有些手柄,还是个电话键盘。FC的手柄,简直可以说是划时代的设计


2,MD的六键手柄。玩格斗游戏的神器,MD我买过一代机和二代机,手柄一开始是最早的ABC三键手柄,玩街霸简直郁闷,ABC三个键要按START切换拳和脚(没用这手柄玩过街霸2的兄弟,想像一下街霸2里最经典的连招,KEN和RYU跳过去大脚踢中对方,落地后接升龙。跳起来之前你的ABC三键如果是拳的话,你跳起来之前或者起跳后得先按START把ABC三键切换为脚,然后在空中按C键出脚踢中对方后,在落地前马上按START切换回拳,才能接上升龙)

即使那样一帮基友也经常是一个暑假六十天,有四十多天是聚在我家玩的后来买的是六键小手柄,玩街霸的手感超爽就不多说了,XYZ三个键简直要赞一个,之前一些游戏需要按START才能呼出的菜单,用六键手柄只要按Y就可以了,方便快捷


3,SFC的LR键,革命性的设计,之前有看过个杂志的报导,说是老任当时要是把LR申请个专利,世嘉索尼的手柄,恐怕……


4,N64上的摇杆。摇杆并不是N64首创,但绝对是从N64开始,老任告诉大家后,才知道摇杆得这么用~ 之后PS和DC上都开始出现摇杆


5,PS的方向键分离式手柄。除了没有六键排列,玩格斗游戏略蛋疼外,不管是手感还是分离式设计,都是绝赞!


之后WII的体感操作……个人觉得这已经不算是手柄了,不在此讨论之列

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存在的即是合理的,XBOX手柄在PC上是超级好用。  详情 回复 发表于 2017-10-18 21:58
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发表于 2017-10-18 21:58:44 | 显示全部楼层
mzchjian 发表于 2017-10-17 07:17
XB系列手柄实在用不习惯,个人习惯问题,比较偏爱PS系手柄

感觉手柄发展里有几个革命性的设计倒是值得铭记 ...

存在的即是合理的,XBOX手柄在PC上是超级好用。

点评

所以我回复时候第一句说就了,对XB手柄用不习惯,只是个人习惯和偏爱,不是说它不好 我是比较习惯PS这种方向键在前,摇杆在后的设计 昨天晚上还在淘宝的微软官方旗舰店里,看到预售XB手柄,一开始以为是新一代的手  详情 回复 发表于 2017-10-19 06:51
[发帖际遇]: 地球美容师 乐于助人,奖励 7 个 魅力. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2017-10-19 06:51:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 mzchjian 于 2017-10-19 06:53 编辑
地球美容师 发表于 2017-10-18 21:58
存在的即是合理的,XBOX手柄在PC上是超级好用。

所以我回复时候第一句说就了,对XB手柄用不习惯,只是个人习惯和偏爱,不是说它不好

我是比较习惯PS这种方向键在前,摇杆在后的设计

昨天晚上还在淘宝的微软官方旗舰店里,看到预售XB手柄,一开始以为是新一代的手柄准备上市了,定金要150,后来才发现是XXX限定版……



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大概是现在游戏对摇杆的使用率高了,所以把摇杆放在第一位了。  详情 回复 发表于 2017-10-19 13:04
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发表于 2017-10-19 13:04:38 | 显示全部楼层
mzchjian 发表于 2017-10-19 06:51
所以我回复时候第一句说就了,对XB手柄用不习惯,只是个人习惯和偏爱,不是说它不好

我是比较习惯PS这种 ...

大概是现在游戏对摇杆的使用率高了,所以把摇杆放在第一位了。
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发表于 2019-8-17 19:10:47 | 显示全部楼层

今天又玩了一下游戏,发现如你所说,还是PS手柄的握感好,按键行程也正好,XBOX360手柄可能比较适合欧美人使用吧,握感没有PS手柄好,方向键手感也不好,按键行程太大,唯一是对电脑游戏的支持比较好,PS手柄还是最适合我用的,手感赞,可惜对游戏的兼容跟不上了,不知PS4的手柄能否支持所有的电脑游戏。
[发帖际遇]: 地球美容师 一个馅饼砸在你头上,奖励 5 枚 金钱. 幸运榜 / 衰神榜
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