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老魔的游戏日历(1.3)—PCECD《爆笑吉本新喜剧》图文攻略

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[LV.7]常住居民III

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发表于 2018-4-3 11:37:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 魔罪神罚 于 2018-4-8 16:04 编辑

   老魔的游戏日历(1.3)—GBA上《爵士兔子A》杂谈

    终于来到了让我又爱又恨的1月3日,这一天有很多我喜欢的游戏,当然也就意味着要写很多篇回顾,好吧。来吧!
    第一弹就是来自PC-E CD的ACT《爆笑吉本新喜剧》。首先说说PCE这部主机,PCE作为一部8位主机,表现力一点也不亚于后来的MD和SFC,再加上CDROM这个附件可以装载大容量的游戏软件,在80年代后期到90年代初期,PCE和SFC与MD在日本战场上的激战在主机历史上是很震撼的一段时间,甚至一段时间部分日本玩家都更认可PCE,认为它才是FC主机的下一代接班人,可惜后来SFC爆发一骑绝尘,第二次主机大战才最终结束。
    今天讲的就是PCECD上的一款ACT《爆笑吉本新喜剧》,主人翁应该是80年代日本一名搞笑艺人,本人不熟悉,不过并不影响这款游戏的体验。角色形象大,操作流畅,画面色彩鲜艳,音乐适合,这就达到了一款优秀ACT的标准。在PCE上,这种优秀的作品实在是不少。

爆笑吉本新喜剧

英文名:Bakushou Yoshimoto ShinkiGeki
制作方:HUDSON
发行方:
HUDSON
主  机:PCECD
发售日:1994.1.3
类  型:ACT

    游戏的流程主要是平时是ACT,boss战是各种小游戏,中间穿插各种搞笑情节和对话(毕竟是以搞笑艺人为主角)。虽然对话我看的不是很懂,少了一大乐趣(本作标榜就是喜剧),但是其优秀的操作体验还是让人精神愉悦。
流程篇
第一关  都市
    一开始玩家会来到都市中冒险,熟悉一下操作,基本上都是利用跳跃来攻击、躲避敌人,如果吃到一些特定宝物有会一段时间是无敌的。
   
   特殊地形有类似过山车的设定,半途还可以玩一个小游戏,类似与DDR,根据指示按方向就好。
  
     第一关的boss战是石头剪刀布,赢了要往对方脸上扔披萨,输了要挡住,能挡住就不会丢分,同样,对方也会挡,所以也要成功扔到对方脸上才能让对方丢分,谁先丢三分就输了,考验玩家反应能力和手脑协调能力。


第二关  幕府
    第二关时空穿越来到了古代幕府时期,对手就变成各种浪人、忍者之类,地形还开始出现一些移动陷阱。
  
   中间的迷你游戏是砍竹子,有上下两行,依旧考验反应能力。

   这一关有中boss战,是在空中乘着风筝和一个忍者互砍,一个比较简单的FTG。

  地形上变化的比较多样,不过并不会让玩家感觉多难,而是一种刚刚好的感觉,这就是一款优秀ACT应该具备的性质。
  
  这一关的boss战是打地鼠,不要打错mm了。
  
第三关  西部
    来到美国西部,当然就要面对牛仔之类的敌人,风格很是轻快,。  
    小游戏是一个平衡和按键的游戏,比较无聊。

   boss战是和几个西部牛仔打躲避战。

第四关   雪地
    来到冰天雪地,画面风格很像FC上的《敲冰块》,各种机关层出不穷。
   
  小游戏是做刨冰,靠手速取胜。

  boss战又是一个躲避球类型的游戏,不过对手有一个肉盾在妨碍玩家。

第四关  原始部落
    这一关挺有难度,一方面要注意不要被石头所伤害,一方面还要时不时注意那些跳起来的鱼。

boss战来到一个部落,驾驶一个木头机关人PK。

第五关  工地
    最后一关来到工地,这次面对的是各种各样的建筑工人,中间还有大转盘可以赢得宝物。
   
地形的难度也一下子上去了。

小游戏是考验手速的爆气球。

最终boss战是回答问题,还要抢答。



最后就迎来爆机画面。


老魔小议:作为一款小品级ACT,本作素质堪称优秀,虽然流程较短,但是玩起来还是很有乐趣的,唯一遗憾就是语言不通导致很多笑点无法get到。强烈推荐!

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2018-4-3 18:31:42 | 显示全部楼层
除了主角的尊容看不下去,游戏还是不错的
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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2018-4-3 20:56:03 | 显示全部楼层
lz的贴让我看到了当初的“游戏的今天”的影子。
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 woodexe 头上,woodexe 赚了 2 个 魅力. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.7]常住居民III

评论头像(1)

发表于 2018-4-6 15:17:34 | 显示全部楼层

当年猪头的《游戏的今天》可是神贴,在多玩我还狗续貂尾的补充了几期,可惜了。
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