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老魔的游戏日历(1.2)——街机版《功夫》赏析

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[LV.7]常住居民III

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发表于 2018-3-29 09:05:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 魔罪神罚 于 2018-3-30 16:52 编辑

老魔的游戏日历(1.2)——其它杂谈
老魔的游戏日历(1.2)——MD《领土拓展》鉴赏

功夫
  
英文名:Yie Ar Kung-Fu
制作方:KONAMI
发行方:KONAMI
主板:yiear
发售日:1985.1.2
类  型:FTG


    说起功夫,基本上我国老玩家第一时间都会想起FC上那款简单却有好玩的游戏,同时脑海里面就会响起那首经典的BGM。确实,FC上的《功夫》虽然简单,但是利用方向键配合拳脚可以使出不同的招式,再加上五个设计各有特色的对手,是很多格斗游戏爱好者的启蒙之作。但是FC版只是街机版的缩水移植版,不但是画面缩水,连对手数量也大大的缩水(选手出场的顺序也不一样)。下面,就一起来回顾一下这款FC版本的原作,被称之为格斗游戏三大启蒙之作之一的街机版《功夫》。


系统篇:
    街机版跟FC版本操作上基本差不多,就是方向键加两个拳脚键组合,可以使出不一样的招式,虽然没有必杀技的设定,但是面对不同敌人的不同攻击方法选用不同的招式是本游戏的精华所在,基本上符合了格斗游戏目押式技术,打到后面还是很刺激的。


流程篇:

    主角LONG要在各地与不同高手展开对决,一开始能看到三个对手,第一个对手BUCHU(不出?)居然就是FC版本的最终boss,难度就肯定是很低了,玩家赶紧熟悉一下操作技巧。
  
    第二个对手是那个会扔各种暗器的MM—STAR(星。。。。),也就是FC班的第四个对手,注意要躲避或者击落暗器即可;
    第三个对手是一个使用双节棍的角色—NUNCHA(翻译不了),没有远程攻击,但是近身攻击的频率很快,采用游击战比较合适;

    第四个对手是一个使棍的高手—POLE,没错,他就是FC版第一关的对手,在这里相当难缠。

      第五个对手又是一个暗器高手—FEEDLE,也就是FC版的第二关对手,玩到这里,玩家会发现,这五关的对手除了第三关使用双节棍那个是FC版没有之外,其他的都和FC版一样,只不过出场顺序有所调整。另外,这1-5关的背景是山水好风光,看来这5个对手应该是某一个山门的师兄妹还有掌门。
  
    打完五个高手后,又出现了6个人名,是的,街机版的对手一共有11个!是不是突然发现原来FC版缩水的如此严重?背景也来到了一个宫殿前。第六个对手是使用铁链的CHAIN,应该就是FC版第三关的对手了,不过形象有点不一样。这个对手最头疼的在于其铁链的远程攻击,范围大,而且收回来时也有攻击判定。
  
   第七个对手是一个使用棒盾的CLUB,这个对手是可以用盾防御的,显得侵略性不会那么强,当然,换来的结果就是打持久仗。
  
   第八个对手是一个穿旗袍,使用扇子的MM—FAN,可以看作是上一个MM的强化版。
    
      第九个对手是一个使用剑的高手—SWORD,不过不是一个风度翩翩的大侠,而是一个大胡子。。。。
  
     第十个是一个使用浮萍拐(零结棍)的高手—TONFUN,这个已经很有难度了。
  
    最后的对手就是—BLUES!李小龙??街机超难最终boss之一,基本上会把玩家打得毫无还手之力。


老魔小议:作为格斗游戏的开山之作之一,其丰富的对手,洗脑的bgm,浓郁的中国风都给当时的玩家留下了深刻的印象。可惜比起FC版来说,本作的知名度相对就比较低了。强烈推荐!



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签到天数: 1446 天

[LV.10]以坛为家III

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发表于 2018-3-29 10:45:17 | 显示全部楼层
从没在街机厅见过这个游戏
[发帖际遇]: yidezhang 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 1 枚 金钱. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.7]常住居民III

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发表于 2018-3-29 10:54:11 | 显示全部楼层

正常,这个游戏时代太早
[发帖际遇]: 魔罪神罚 一个砖头砸在你头上,丢了 10 枚 金钱. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2018-3-29 13:24:24 | 显示全部楼层

我是90年上了初中才接触街机的,这游戏在我们这边有个机厅直到93年还摆着,不过是摆在很角落,平时都没开机的,只有老顾客要玩的时候才会去开

到了94年95年的时候,因为很多机厅是换成PS和SS,买电视机,按时收费,传统的这种街机厅玩的人越来越少,老板为了省电,很多机都是关掉了,只是有客人来了要玩的时候才开,经常到了店里阴森森的。其实这完全就是恶性循环了,街机厅就图个热闹,你机都不开,来的人就越少,人越少就越没人气……
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 mzchjian 头上,mzchjian 赚了 1 个 魅力. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2018-3-29 13:29:58 | 显示全部楼层
原来街机版有这么多BOSS
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2018-3-30 11:32:08 | 显示全部楼层

再度感受到我老家真是个小城市啊。你说的这种机厅换成PS和SS的现象我98年以后才见到……
[发帖际遇]: yidezhang 一个馅饼砸在你头上,奖励 3 枚 金钱. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2018-3-31 07:57:24 | 显示全部楼层

我这边也是广东的三四线小城市啊

最早按时收费的是一个奸 商开的小店,玩FC,一个小时收费八块,后来慢慢降到六块,五块,他店比较偏,有不少学生经常偷家长钱或者抢其他学生的钱,去给他那躲着玩游戏,两个人玩双打游戏,一人一半费用

他喵的我97年出来工作的时候,工资才450一个月。那个老板就一个十五平方都不到的店,就靠这种生意现在变成我们这边一个很大型的玩具批发商了

后来有了PS和SS后,我跟朋友去一个常去的街机厅玩,看到老板有把一台街机改成投币型的PS机(就是还是需要投币,但是游戏用的是PS机,也可能是SS,忘了。可换碟),印象很深的改的机用的碟是PS上的热血亲子。当时想起那个奸 商店里的收费已经降到4块钱一小时了,就随口跟机厅老板说了下,问老板为啥要改机,直接用PS和SS配上电视,按时收费不是更方便,还可以让人玩RPG和SLG那类杀时间的游戏,更赚

然后那老板过了两天就真摆了两台电视在店里,提供换碟按时收费,玩的人很多,之后那一条街的机厅,全部都改成这类按时收费的SS和PS了,经济条件好点的,就花点钱跟老板买个记忆卡,自己随身带。没啥钱的,主要就是玩下动作类和射击类,公用的记忆卡第二天过去,自己的存档就没了

最早SS和PS是四块钱一小时,后来降到三块,两块,到最后为了抢客,整条街的三个机室,都是一块钱一小时的价了
[发帖际遇]: mzchjian 在网吧通宵,花了 6 个 魅力. 幸运榜 / 衰神榜
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