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老魔的游戏日历(1.1)——ARC射击名作《绊地狱》图文攻略

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签到天数: 286 天

[LV.8]以坛为家I

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发表于 2018-2-3 18:21:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 魔罪神罚 于 2018-3-26 15:50 编辑

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    之前一段时间一直在写FC的赏析攻略,虽说FC本来就是我最喜欢的机种之一,但毕竟不是唯一中意的机种,其它那么多机种也有很多我喜欢的游戏,所以也就萌发了按照游戏发售日期的顺序来写写我喜欢的游戏这个计划。这是一个巨大无比的坑,一年365天,每一天都有或多或少老魔喜欢的游戏发售,想要一一说完可能真的要写到老吧,所以有些游戏我就按赏析攻略的方法写得详细一点,有些我就一笔带过了,顺带一提的是这个计划暂时不包含XBOX系列主机上的游戏,其它太新的机种也不会出现。1月1号发售游戏中我喜欢的不算很多,但是几个恰好都是跟街机有关系,今天就先来讲街机上弹幕射击游戏名作《绊地狱》。

绊地狱

英文名:Ketsui Kizuna Jigoku Tachi
制作方:CAVE
发行方:AMI
主板:pgm
发售日:2003.1.1
类  型:STG(纵版弹幕类射击)
   

    先说说这款游戏的模拟情况,在模拟界,这个游戏算是“新贵”了,因为pgm主板ARM芯片以前就是模拟界老大难的问题,街机模拟器老大MAME一直无法成功模拟,直到2010年底,MAME和FBA才成功模拟。另外,NDS上的版本是阉割版本,只有boss战(当然也有其独有的内容);而XBOX360版本也是直到2010年才出来(确实是比街机模拟快一点,但由于老魔本人喜好问题,所以此版本被我忽略了......),ps3版本更是要到2013年才出现。现在各位玩家用MAME最新版或者FBA都可以玩到此作。
    再来说说这个游戏的制作厂商CAVE,怎么形容呢?在老魔心里,这个游戏制作商就是新生代的STG射击之王,其射击作品已经是弹幕类射击领域中的代名词,看看它的部分作品名字就知道,一个个都是如雷贯耳的超级射击大作
啊:首领蜂系列、长空超少年系列、 弹铳、狱门山物语能源之岚虫姬系列、死亡微笑系列等。而今天讲的《绊地狱》,更是被誉为CAVE众多射击名品中声誉最高的作品之一。

游戏系统
   作为一款典型的弹幕类射击游戏,它既有着弹幕类射击游戏的共同特点,也有着这个游戏的专属特点。具体如下:

一、攻击系统:
1、A键连按或C键按住:普通射击,此时我机移动速度较快,主机和僚机的射击方向是固定的;
2、A键按住:锁定射击,此时我机移动速度较慢,主机会发出一条激光,碰到敌人以后僚机会依次开始向碰到的敌人发射子弹;离敌机越近,激光的攻击力越高,激光射程极限处会呈圆形消失,击中敌机时为灼烧效果。用锁定射击的    得分会比普通射击的得分要高。
3、B键:炸弹;
   
二、机体选择
    本作只有两架机体,比起别的射击游戏来说稍微少了点,分别是AH-Y72和FH-X4。在移动速度上,AH-Y72FH-X4的速度相对较慢些。普通攻击时,AH-Y72是“W”形的散射,FH-X4是直线形射击。另外,FH-X4比AH-Y72更容易锁定敌人。

三、判定
    本作的中弹判定极小(不要被满屏子弹给吓坏了),位置大致在主机旋桨机轴处,而敌机子弹中间纹路是十字、颗粒很大的圆球弹最外面一圈也是没有判定的。另外,若是主机与敌机(指在天上的)发生相碰,这时判定则是算整个主机但不包括子机。
四、道具系统
    本游戏道具相对较少,只有能量(可提升四级,超过的话加1000分)、炸弹、分数和1UP四种。
游戏剧情
    游戏时间是西历2054年。从1900年破坏环境中产生的全球变暖近几年正在加速,导致全球水位上升。许多国家的陆地被海洋侵蚀从而导致海岸线变更,促使新的领土问题产生,各国之间的战争也日易激烈起来。而在年年白热化的战争背后,EVAC Industry(简称EI社)向世界各地出售军火,并从中获取了巨大的利益,成为了加剧战争的催化剂。为了打破这一局面,联合国与EI社进行了交涉,提出了“全面禁止出/进口武器”的提议。但是被完全拒绝了.......
    经过反复谈判交涉,没有任何进展的联合国最后决定进行秘密的武装干涉,由一只表面上是无国籍的武装抵抗组织,实际上是联合国领导下的特别作战部队实施一次奇袭:“销毁EI社所有的武器以及开发设施。”“表明联合国介入此事的一切证据全部抹消。”执行该任务的所有人员,无论任务成败,完成之后必须抹消。“但是,凡是参与此次任务的人员,不管提出一个什么样愿望或请求,联合国将负责既尽全能帮其实现。”
    最后,有四个年轻人决定参与并实施这个残酷的军事行动。赌上了自身的生命,为了各自的目的,以及--带着某种相互之间可以穿越一切的羁绊,决意踏入了地狱般的战场.......


游戏流程
第一关  防御都市
    开头第一关就是漫天弹幕,玩家可以好好熟悉其判定规则,熟悉后在枪林弹雨中穿梭自如,会觉得奇爽无比!杂兵主要是地上的坦克装甲车和一些炮台,其中有两种中型飞机算是杂兵中的小头目,需要注意一下。
   
  
中boss是一架带有螺旋桨的白色飞机,威力一般,可当做玩家熟悉boss战的一战。
  
第一关的boss则是一架大型灰色战斗直升机。一样难度不大,有两重形态。
   
第二关 废墟    这一关明显难度上去了,杂兵的弹幕就足以把玩家给淹没。
  
    中boss是一辆战车,有两个形态。第一形态是拖着一节车厢,子弹以圆形子弹为主;等到第二形态没有了车厢,完全变成一辆坦克之后,子弹变成了梭型,密集度上去了,非常考验玩家的水平、
   
本关boss是一辆巨型坦克,也是有两个形态。第一形态会利用一些小炮发出跟踪型子弹,等到玩家把小炮打掉之后,第二形态就会出现一门大炮,非常华丽的攻击。


第三关 港口
    这一关的杂兵出现了军舰,也有新的大型飞机出现。
   
这关的中boss是一条巨型军舰,弹幕那个叫夸张。
      
本关boss出乎意料不是军舰,而是一架造型怪异的战斗机。有三个形态。
   
第四关 山谷
    这一关有小段横向强制卷轴的出现,杂兵也开始变得和boss一样难对付了
  
中boss是一架蜘蛛型战机,很是威风。
  
这关的boss是一架换装战斗兵器,中途会换兵器装备。
   
第五关 要塞
    终于来到最后一关,难度可想而知,连普通杂兵都堪比boss的强度。
   
中boss是一辆巨轮战车

最终boss战!


爆机画面
   

老魔小议:《绊地狱》作为老魔巨坑的第一作,虽然一个很大原因是因为日期,但是一月一号发售的游戏中老魔喜欢也不少(应该有4-5部)。把它作为开门作,确确实实反映了本作在我心中的地位。向所有射击爱好者推荐,向所有游戏爱好者吐血推荐!





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[发帖际遇]: 魔罪神罚 发帖时在路边捡到 4 个 魅力,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.7]常住居民III

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发表于 2018-2-3 18:57:04 | 显示全部楼层
好帖 赞
平时电脑很少玩街机,都是去我家附近的游戏厅,pgm 、model2都没了,就剩下igs。感觉要倒闭了。
[发帖际遇]: 炸酱弟弟 发帖时在路边捡到 4 个 魅力,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 286 天

[LV.8]以坛为家I

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发表于 2018-2-3 20:06:16 | 显示全部楼层

街机市场在我国现在生存艰难。
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2018-2-3 21:28:39 | 显示全部楼层

弹幕类游戏出来的时候,我已经不混街机厅了而且弹幕类的射击游戏也不是我的菜

以前跟机友混机厅的时候,一般都是双人清版动作类游戏居多,双打的射击类也玩得不少,后来有了模拟器以后,也是传统的射击类游戏玩得多,弹幕类的都是开个作弊通关就不玩了,看得眼花……
[发帖际遇]: mzchjian 在网吧通宵,花了 7 个 魅力. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2018-2-3 21:29:02 | 显示全部楼层
射击游戏一直苦手,而且我很奇怪射击游戏居然还都有故事背景
[发帖际遇]: 伟大的病毒 姜维第二交手机费,竟交错 4 枚 金钱. 无语. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2018-2-4 12:24:09 | 显示全部楼层

以前也不是很喜欢STG,后来才慢慢接受。
[发帖际遇]: 魔罪神罚 一个馅饼砸在你头上,奖励 3 枚 金钱. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2018-2-4 12:25:21 | 显示全部楼层

老伟谬赞了。射击游戏一直都有故事背景,只不过越来越有深度而已。
[发帖际遇]: 魔罪神罚 姜维第二交手机费,竟交错 3 枚 金钱. 无语. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2018-2-4 18:25:36 | 显示全部楼层

对于我来说,射击游戏的玩法就是上来丢完保险,然后等死换下一条命...
[发帖际遇]: 伟大的病毒 姜维第二交手机费,竟交错 1 枚 金钱. 无语. 幸运榜 / 衰神榜
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