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[PCECD]音乐燃到爆的银河妇警传说通关,谢谢fanco668大大修改

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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2016-4-24 13:00:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mzchjian 于 2016-4-24 13:33 编辑

昨天晚上下载了fanco668大大修改的PCECD游戏银河妇警传说,趁周日不用上班把它给通关了,确实是如网上评价的那样高素质

难以相像在8位机上,能出现这种不输32位机画面的游戏(当然是32位初期的游戏)

游戏画面赞不说,音乐更是热血,可惜用安卓顶柄盒玩的时候,音乐声音太小,音效声音则过大,要不然这音乐用好点的音箱放出来,简直燃到爆

具体有多燃?直接悠酷来个视频镇楼吧,这个视频里的音乐比我用机顶盒玩燃多了



游戏已通关,2L再随便上点图

PS:个人强烈推荐喜欢老游戏的兄弟们玩下这款PCECD上的射击游戏,不夸张地说,这游戏完全辗压除SEGACD上的 Silpheed 之外的任何一款8位机和16位机射击游戏(93年的Silpheed 是当年的最佳射击游戏,3D效果不比初期的32位机差),甚至和32位初期的一些游戏比也毫不逊色

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[发帖际遇]: mzchjian 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 4 枚 金钱. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2016-4-24 13:01:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 mzchjian 于 2016-4-24 13:40 编辑

游戏可选四个萌妹,各自驾驶不同的战机,有红蓝绿三种颜色的部件提升武器,加起来一共12种攻击方式(4驾战机对应的3种武器各不相同,加起来一共12种),这种阵容,貌似比好多街机上的射击游戏都强


片头做得挺漂亮,以我那可怜的只能听懂少数日语的水平,连蒙带猜,剧情应该是很老套的XX科学家发现了XX物质,被XX组织劫持,引发战争,然后四个萌妹驾驶战机把该组织干掉(仅属无责任乱猜)



第一关,就让人惊了个呆,第一张图左下那个头像,是一直在变换的(有点32位机即时演算的感觉),连小BOSS都造型够炫够酷,每关BOSS都有两到三种形态,第一形态击毁后,会变形为第二形态,实在难以想像这竟然是8位机上的游戏。



第二关,一开始就冒出条龙,还这么拉风,尼玛你是小怪啊,龙套甲那种露个脸就要领便当的小怪懂不懂,长这么炫干啥

第二关小BOSS,六个魔法师在召唤,我顾着看了,然后召唤出一个石头人,直接一口把我喷死

第二关BOSS ,照片上看不出来,在游戏里倒是挺有3D感的


第三关,中国。一上来就来这么一个拉风的凤凰,你是龙套乙啊懂不懂,要这么拉风干啥?再往前……尼玛天安门都出来了?


小BOSS是个中国特色的生物麒麟(一开始以为是龙,结果发现它身子太短),左图那个船也很有中国风,特别是船帆上那个繁体龙字

最后BOSS前的大院,好有中国古代衙门的感觉。最后BOSS战是在类3D的通道里战斗

第四关,好像是埃及。一上来就在黄沙里冒出这么大一条机械虫子,龙套丙啊,为啥出个场都这么抢镜头?右侧是本关小BOSS

BOSS是个好奇怪的狮身人面像,第一阶段击毁后,转二阶段的变形效果超赞(照片上看不出来,请看上面视频)

第五关,最终关,宇宙战

一上来的陨石就挺有3D感,接着出场的是个连小BOSS都算不上,纯粹来着个提升武器的P部件小怪,连龙套都算不上,也长得这么拉风……


好恶心的小BOSS,本关小BOSS有两个,不知道为啥,第一个小BOSS那个头伸出来然后左右晃的时候,我总觉得象……那啥

最终BOSS,三种形态,不知道是手机没设置好还是咋回事,电视上看是很鲜艳的颜色,那几种颜色组合起来,让角色看起来很有3D感,但是手机拍出来竟然这么坑爹


通关了,撒花庆祝


通关剧情,连蒙带猜,每次击毁BOSS都驾驶着个蓝色圆球脱出的反派,靠在机仓门口之前有段回忆,然后把XX东西交给了那四个萌妹子,再和很多老套电视剧里的剧情一样,回忆完了,东西交出去了,就很痛快地挂了




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发表于 2016-4-24 15:02:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 arskent 于 2016-4-24 15:08 编辑

实际上这个游戏是众多把PCE机能榨干的游戏之一,音乐什么的我不以为然。。。嘛, 毕竟音乐发展到用CD这个层面,已经是顶点了,好坏不在机能,而在作曲者的水平了,没悬念了

其实我看来真正惊人的是好多boss和场景用的是预渲染的CG图像(所以说楼主觉得它3D是因为它根本就是3DCG),还有多层卷轴,所以说CD大容量的好处也不是只给音乐带来加成,存储更好的图像也是有加成的,你要是指望PCE原始的hucard那根本不可能存得下这些图像元素

个人感觉世嘉CD的 Silpheed是个挺敷衍的游戏, 背景看上去华丽,实际上全是播片,压根就不是即时演算的3d ,只有前景那几个sprite是, 好吧播片其实也算机器性能的一种证明吧。。。但是当时确实唬住了不少人。 同样的例子还有GBA的伊登战机系列,背景全是循环播片,但是很多人不了解那么多硬件原理就会觉得我靠好炫酷,这太3D了!GBA好强大!

世嘉CD上真正不依赖播片唬人的,给人感觉很3D的游戏其实很多, 比如SoulStar,真是把回旋缩放变形发挥得淋漓尽致,蝙蝠侠用变形效果模拟的水面欺负效果也像模像样。。。

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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2016-4-24 17:36:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 mzchjian 于 2016-4-24 22:38 编辑
arskent 发表于 2016-4-24 15:02
实际上这个游戏是众多把PCE机能榨干的游戏之一,音乐什么的我不以为然。。。嘛, 毕竟音乐发展到用CD这个层 ...

音乐只是个人偏爱而已,我之前玩FC的时候,星际魂斗罗第1关,蝙蝠侠1代第1关,赤色要塞,魂斗罗1代第1关,2代第1关,这一类节奏感强,鼓点比较劲爆的配乐,都是我的最爱。玩MD的时候,亚生命战争第1关的音乐,也是我比较偏好的游戏音乐说句有点装的话,拿起手柄听着魂斗罗那些节奏强烈的音乐,就有战斗的欲望,足以战斗力+5了(好吧,有点夸张了

反而很多RPG里很好地哄托气氛的那种轻柔类型的音乐不怎么喜欢(包括恶魔城的一些音乐),不否认它们确实是经典的游戏配乐,但我就是听完就忘,不玩游戏的话,网上下载了这些游戏音乐,听着也觉得提不起精神

画面的话,说句实在的,我们当时玩游戏的时候,对这类画面漂亮的游戏,第一反应都是:靠,好赞的画面,玩下去看后面怎么样。至于说它是用什么技术做出来的,用的是真3D还是伪3D还是3D渲染或者是3DCG,那个……我们那时玩游戏,谁会去研究这个啊。那个时候,看到世嘉5代的游戏画面很赞,甚至很2B的买了个世嘉卡,带回去想插到FC机里玩

除开从8位跳入16位,和从16位跳入32位时那种震憾之外,有类似这个银河妇警传说一样,在看到游戏画面时就让我眼前一亮的游戏还有几个:1,MD上的毁灭战士,那是第一次见到这种带3D效果的角色(特别是选人界面),2,MD粒子战士(我玩的是过关版,第一关是从天上掉下来的,还有另外一款格斗版是在杂志上看的),角色身上那种有明暗对比的立体感,让看习惯了2D角色的我真是觉得很新奇,3,MD恶魔城,前面几关还好,都是当时绝大多数游戏采用的静态背景,到了斜塔那关,却是被那个旋转效果震了一下,4,SFC超级恶魔城4,这游戏我是在基友家看他玩的时候,到有一关背景在不断旋转,当时也是惊了个呆(那会我还一直在玩着FC),后来在杂志上看了才知道,是利用SFC的什么MXXX 7的旋转缩放特效做出来效果,5,FC科拿米世界2,第一次见到它的时候,第一反应是:角色比例好大,画面好明亮,背景好漂亮。也是后来在杂志上看了才知道是科社在这游戏里搭载了什么XXX强化芯片


而Silpheed这个游戏感觉没兄弟说的那么敷衍吧?片头的人语和战机出击时候的3D动画,第三关飞船迎面飞来那种震憾感,现在看确实是很粗糙,但是在16位机里,没有其他射击游戏有这种3D效果吧?
同样的,银河妇警传说纯以画面论,8位机就不说了,在SFC和MD上,好像也没有这种带有伪3D效果的游戏吧?

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发表于 2016-4-25 02:37:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 arskent 于 2016-4-25 03:58 编辑

嘛,我个人的看法是, 播片这种东西对于发挥主机性能比较没价值,  因为背景画面采用播片的形式来表现的话, 一切效果都能做出来, 夸张点的例子, 比如背景播上一部特效全开使命召唤12, 前景活动块只是一个2D的端枪的手, 这样看起来好像机器性能超强 , ps就能实现看上去PS4的效果. 但是并不是机器本身的性能, 是障眼法, 你明白我的意思吧, 所以我说Silpheed是敷衍, 这游戏里你看到的一切都是在播片.....

当然, 如果回到那个时代, 我这么说会被一群人打死, 因为大家都不了解这些啊, 看上去好就是好, 况且, 那个年代, 机器能播片就是王道, 就证明性能超级强悍, 所谓时代的标志嘛.别看我现在可以讲得那么无所谓, 其实那个时候我看到CG也惊讶得张不开嘴, 因为那时代好多电脑都看不了影碟的....我是玩PC长大的, 看到主机这么强悍真是心有不甘啊. 总觉得自己家的PC要比它们高级哈哈哈

扯远了, 银河妇警传说真心是个好游戏. 能在这么浮躁的年代见到并玩通它, 都是爱

哦对了, 这系列有个合集, 出在了PSP上, 有兴趣可以玩玩









[发帖际遇]: arskent 捡了钱没交公 金钱 降了 2 枚 . 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2016-4-25 04:03:45 | 显示全部楼层
arskent 发表于 2016-4-25 02:37
嘛,我个人的看法是, 播片这种东西对于发挥主机性能比较没价值,  因为背景画面采用播片的形式来表现的话, 一 ...

09年入了PSP 3000,系统还是5.03C,玩了半年,汉化游戏玩得差不多了,机子就拿回去找老板换了IDSI(现在床头长灰中,一个月充一次电都够用)

现在只能用模拟器玩了,晚点去巴士找找这合集
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[LV.3]偶尔看看II

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发表于 2020-5-18 16:44:16 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享。一会去玩玩。
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